本科學校top50榜單及部分學校介紹
2025-08-20 14:26:57 來源:中國教育在線
美國游戲設計專業(yè)院校排名
針對美國大學里的游戲設計專業(yè), 《普林斯頓評論》將開設此專業(yè)的學校進行了一個整體排名,主要依據(jù)的是學校的學術(shù)表現(xiàn)、 師生比例、 科研實力、 就業(yè)情況。此排名包含美國游戲設計專業(yè)本科學校Top50。 先來看一下本科學校top50榜單及部分學校介紹:
1.南加州大學University of Southern California
南加州大學,互動媒體及游戲(University of Southern California, Interactive Meia & Games)
以及計算機學院下方的 MS in computer science an Game evelopment program 2年學制
南加州大學,互動媒體及游戲(University of Southern California, InteractiveMeia & Games)這個專業(yè)和電影學院其它專業(yè)一樣為三年制。 課程要求完成50學分,包括36學分必修課和14學分選修課。主要的課程包括游戲設計的進階理論、游戲制作的商業(yè)實踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。三年課程修完之后,學生會被授予藝術(shù)碩士學位(MFA, Master of Fine Arts)。
2.猶他大學University of Utah
猶他大學的學校綜排并不高, 但是其跟游戲相關(guān)的娛樂藝術(shù)及工程 (Entertainment Arts & Engineering, EAE)專業(yè)在USnews游戲設計專業(yè)排行榜上一直名列前茅。該專業(yè)下分四個方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲去術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)(GameTechnicalArts)。 EAE專業(yè)為兩年制,大部分課程是固定的,不會出現(xiàn)別的學校熱i ]選修課一課難求的現(xiàn)象。課程主要是游戲設計、 游戲工程、 游戲制作(培養(yǎng)制作人的課程)等游戲強相關(guān)的課程。和南加大、紐約大學不同的地方在于EAE專業(yè)中的四個方向就包含了游戲開發(fā)團隊的主要角色。
3.羅徹斯特理工學院Rochester Institute of Technology
RIT的游戲設計與開發(fā)專業(yè)Game esign an evelopment是由學校的互動游戲和媒體學院及計算機和信息科學學院共同設立的,從課程設置上來講,該專業(yè)在計算機基礎和游戲的美感上都非常重視,開設有計算機圖形學、游戲引|擎、交互式敘事和游戲世界設計等課程。學校的MAGIC藝術(shù)設計中心是學生們最常在此進行交流和切磋的地方。
4.密歇根州立大學Michigan State University
MSU的傳播藝術(shù)與科學學院College of Communication Arts an Sciences下設傳媒和信息本科學位,該學位設有游戲設計與開發(fā)、游戲媒體和游戲資訊等方向。學生需要完成56學分課程,其中包括計算機科學類、傳媒信息類、演播藝術(shù)類三大類課程。另外學校也有自己的游戲?qū)嶒炇? 研究的內(nèi)容比較豐富。
5.貝克學院Becker College
貝克學院共設有四個跟游戲相關(guān)專業(yè):游戲設計、游戲藝術(shù)、游戲研發(fā)與編程及游戲制作與管理。其中游戲設計專業(yè) 是學校的強項,連續(xù)七年在普林斯頓評論排行榜中位列前十。
6.溫哥華藝術(shù)學院The Art Institute of Vancouver
溫哥華藝術(shù)學院的游戲設計專業(yè)有單獨的美國版本,本科階段主要學習游戲基礎設計、 色彩理論、繪畫、比例與視角、 游戲設計與游戲玩法、游戲建模與動畫、設計3-D環(huán)境、平面設計、人物建模、腳本3-D動畫、 人物造型、 游戲繪圖、游戲資源開發(fā)等多門]專業(yè)課程。畢業(yè)生最常找到的工作是:游戲設計師、初級游戲設計師、技術(shù)設計師/游戲開發(fā)程序設計員、游戲美術(shù)設計師、關(guān)卡設計師、 劇情設計師,以及游戲技術(shù)測試員。
7.迪吉彭理工學院DigiPen Institute of Technology
INSTITUTE OF TECHNOLOGY
位于西雅圖的迪吉彭理工學院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等學府。 這是一所為游戲?qū) ]開辦的學院,在以往的普林斯頓游戲設計專業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位。 迪吉彭理工學院提供的教學質(zhì)量在美國享有盛譽,其中軟件設計,游戲開發(fā)等在美國是非常有名的。該校開設了計算機工程,計算機科學及實時模擬,工程及音效設計,計算機科學及游戲設計、游戲設計,音樂及聲效設計、媒體藝術(shù)及動畫等十個專業(yè)。學生必須考取的學分數(shù)目為比標準大學規(guī)定的還高出很多的嚴格的160分。除了絞盡腦汁的數(shù)學和電腦科外,分8個學期的即時模擬科研項目也必須修完。
8.紐約大學New York University
紐約大學的游戲中心的游戲設計專業(yè)如火箭般殺入US news最佳游戲設計專業(yè)排行榜的Top10。游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),和并入紐約大學的Poly學院在同一棟建筑中。由于Poly學院的計算機專業(yè)非常出色,游戲中心和Poly學院的學生之間可以很輕松地組成游戲開發(fā)小組,而不需要去苦苦尋覓搭檔。
游戲中心隸屬于紐約大學的帝勢藝術(shù)學院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學的王牌學院,曾經(jīng)誕生過19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著名導演李安。
游戲中心開設的課程完全是游戲向的,同時很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。專業(yè)的主任常常掛在嘴邊的話是“Game as an art form(游戲是一種藝術(shù)形式)”。必選課程有游戲設計,主要以實體游戲為主,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來探索不同的游戲設計方法,學期項目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。
還有一門課叫Game Stuio,主要做的是電子游戲會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學生自由組隊設計游戲,其中也有個人項目——一學期一般要做三四款游戲!這門課的進度也常常和游戲設計課程配合,這樣可以及時將設計課程學到的東西應用實踐。
該專業(yè)最著名的教授是《游戲規(guī)則(Rules Of Play》的Eric Zimmerman教授,這位游戲行業(yè)的老兵會親自教授游戲設計課程。兩年制的學習結(jié)束以后,學生會被授予藝術(shù)碩士學位(MFA,Master of Fine Arts)。
9.罕布什爾學院Hampshire College
罕布什爾學院的游戲設計與開發(fā)專業(yè)注重培養(yǎng)學生在該領域進一步研究的基礎,加強他們在團隊合作、溝通、 迭代開發(fā)、游戲性測試和用戶測試、講故事、游戲編程、2和3 藝術(shù)和動畫、游戲設計、音頻設計、企業(yè)家精神和項目管理等方面的技能。 學校最大的特色是學生可以自由設計自己的課程, 因此學生可以在一邊學習的同時還可以隨時跟其他同于或?qū)熝芯块_發(fā)自己的游戲。
10.德雷塞爾大學Drexel University
德雷塞爾大學的游戲設計和制作專業(yè)對動畫和交互性的理解以及對設計的理解、編程和制作非常強大,其主要研究方向為游戲制作,專長是3D技術(shù),而且他們提供虛幻引擎開發(fā)包
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